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Ven 29 Jan - 18:54
C'est ici que nous trouvons l'ancienne Forteresse de la Corneille dont il ne reste désormais que des ruines, battit sur une imposante hauteur la Forteresse même dans cette déchéance offre des airs de puissance et de respect avec ses multiples tours  réparti dans les flancs du bâtiment, ses murailles hautes comme quatre hommes sont désormais en ruine et offrent plusieurs ouvertures, et quand a la grande porte se trouvant face au chemin de la descente elle est tout simplement brisé depuis des décennies.
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Ven 29 Jan - 18:58
Le groupe de nains et des deux sorceleurs remarque environs une quinzaine d'hommes en armes dispersé sur place quand ils arriverons dans la Forteresse , guider par Shegmurd, et une douzaine d'autres aux alentours parcourant les environs a cheval a la recherche des gobelins, pour le moment ni a l'intérieur ni dans les terres environnantes des traces des vils êtres sont visibles du moins visiblement. Que décide de faire Amralt et sa comparse ? Etant sorceleurs les nains les laissent faire office de pisteurs en l'occurence. Ils peuvent choisir de fouiller l'extérieur de l'ancien château et les alentours ou la ruine directement.
Amralt D. Cintra
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Ven 29 Jan - 19:45
Amralt renifle, bon, il il n'y avait rien, il dit à Shegmurd d'envoyer 2 ou 3 nains regarder à l'exterieur de l'ancien chateau au cas ou, s'ils voient quelque chose qu'ils hurlent de toute leur force et viennent vers eux

- Les gobelins ça aime pas les ruines ? J'ai oublié, tu t'en rappelles toi carmia ?

Carmia fais non de la tête

Ils s'en vont donc en direction de la ruine
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Ven 29 Jan - 20:02
Les nains comme tout les autres avant eux ne trouvent rien, peut-être il serait mieux avisé pour les sorceleurs et leurs capacités de faire la recherche eux même ? Que fait Amralt précisement une fois dans les ruines ? Il a le choix, entre la recherche dans une des tours, dans les bâtiment intérieur ou dans les ancients cachots et réserve de vins sous le château.
Amralt D. Cintra
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Ven 29 Jan - 21:47
Arrivé là, le groupe se pose et réfléchit, ils décident pour finir de séparer le groupe en 2, les pour parler son houleux et agités mais tout le monde finit par se mettre d'accord, amralt prendrait la moitié des nains avec lui et irait chercher à l'intérieur, regarder ce qu'il dans les tours et les vieux batiments, puis il rejoindrait le groupe de carmia et Shegmurd qui iront eux fouiller les sous-sols du château. Aussi s'il arrivait quelque chose à un des deux groupes, ils se mirent d'accord, le signal aurait été de faire beaucoup de bruit, comme hurle ou casser quelque chose,puis de se retrouver le plus vite possible avec comme point de rendez vous la ruine, même si de toutes manière les 50 gobelins ne sont pas des ninja furtifs
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Sam 30 Jan - 8:04
Amralt Carmia et les nains commencerons donc une fouille de la ruine comme tout les mercenaires et vilains présents dans les lieux donc, dans les tours ils ne trouverons rien de particulièrement intéressant si ce n'es un escalier complètement effondré dans celle qui fait office de guet au sud, et donc inaccessible en son hauteur. Dans celle de l'est en meilleur état ils ne trouverons rien d'autres or d'autres mercenaires cherchant comme eux des indices , au Nord et au Sud la même chose, autant dire que les tours ne rapportent rien de nouveau a ce mystère. Dans les vieux bâtiment comme l'ancien Grand Hall ou encore la salle d'armes, même chose, des mercenaires par-ci et par-là et une forteresse complétement en ruine dont les armures de décoration furent soit a moitié démanteler soit complétement dérober et tout les objets d'estimations étant depuis bien longtemps dérober, ne laissant plus que des vieux meubles trop encombrants dans le château

En revanche une fois dans les sous-sols du château, la ou sont l'ancienne cave de vin et les cachots, Amralt pourra entendre comme un très léger courant d'air grâce a ses sens bien plus aiguisé que celui du meilleur des pisteurs humains, du moins quand il fait attention. Chose étrange, le courant d'air semble venir d'une des failles dans le mur a l'intérieur d'une cellule, peut-être vaudrait t'il la peine de jeter un coup d'œil ?
Amralt D. Cintra
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Sam 30 Jan - 8:26
Amralt fait donc part de sa découverte au reste du groupe, tous retrouvés donc, ils se dirigent vers la source de ce fameux courant d'air, amralt tate un peu le mur, toque dessus, puis fait signe à Shegmurd que c'est bon, ce dernier donne alors un grand coup de marteau dans le mur, tout le monde est en garde prêt à se battre. Quand le mur sera détruit, ils prendront la formation suivante, une file indienne, avec amralt devant, et carmia tout derrière.
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Sam 30 Jan - 10:35
Shegmurd et les autres nains s'échangent des regards dubitatif devant les consignes de Amralt, et puis finalement un nain au visage bouffi et a l'air constamment ennuyé sous le nom de Gomas Caskgate prendra la parole avec un ton abasourdi


-Mais t'es con connard ! Si on explose a coup de marteaux un mur tout les connards vont nous entendre, et même si nous découvrons un truc eux aussi ! Il vaudrait mieux attendre la nuit.

En effet, Amralt ne l'aura peut-être pas remarqué mais les mercenaires qui rodent partout dans la forteresse ne sont pas sourds, et même si Amralt a raison et que une réponse se trouve derrière le mur ils vont tous entendre le bruit des nains qui fracassent le mur...

Par ailleurs, tout les nains dont Shegmurd approuve la décision de leur comparse d'un hochement de tête.
Amralt D. Cintra
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Sam 30 Jan - 11:12
Amralt haussera des épaules et approuvera

- Bon et ben ce soir alors...

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Sam 30 Jan - 18:18
Carmia ne sera pas contre l'idée flamboyante du demi-homme, reconnaissant une intelligence plus rayonnante dans cet être si petit que dans la caboche de son camarade Amralt. Renfourchant son arme dans son fourreau, elle lancera de manière sarcastique et acide à son semblable :

- " Use de ta tête abruti "

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Dim 31 Jan - 11:51
Le groupe partira donc pour revenir de nuit, la plupart des mercenaires  seront donc soit endormis soit trop ivres, ils arriverons a revenir a l'endroit discrètement.
Amralt D. Cintra
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Dim 31 Jan - 12:34
Arrivés devant le mur, amralt se décale, attendant qu'un nain le casse, ou bien que quelqu'un active la dalle qui ouvre le passage secret.
Carmia de Piana
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Dim 31 Jan - 13:53
La jeune sorceleuse attendra à peine quelques secondes qu'un nain se désigne pour frayer à la troupe un passage dans le mur. Si personne elle désignera le demi-ami de son comparse, pour que celui-ci détruise le mur.
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Dim 31 Jan - 14:34
Shegmurd avec l'aide du nain bouffi défoncerons le mur avec des coups de marteaux dans un fracas assez signifiant, ne pouvant pas faire autrement. Ils découvrirons une espèce de tunnel qui descend vers les profondeurs avec une lueur au bout, comme une torche...que font t'ils ? Les nains attendrons la décision des sorceleurs.
Amralt D. Cintra
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Dim 31 Jan - 14:35
- Bon, vu que jpeux balancer du feu, je passe devant, on reprends la même formation qu'avant ?

C'est à dire amralt devant et carmia tout derrière
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Dim 31 Jan - 14:57
Dans une autre situation, cela l'aurait gêné de fermer la marcher. Cependant, dans ce cas de figure, c'est à dire dans un couloir sans doute exigu, être la dernière à rencontrer le danger l'arrangeait. Pas qu'elle en avait peur, mais elle ne voulait pas pour de simple gobelins se salir les mains. Elle ira donc en dernière dans le rang formé, surveillant tout de même les arrières de la troupe, sa lame dégainée.
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Dim 31 Jan - 15:33
Shegmurd en tête des nains suivra donc Amralt avec Camria qui ferme la marche, plus il descendrons dans le tunnel plus il verrons la lumière s'intensifié et il entendrons comme des sortes de gémissement ou plutôt des grognement au loin devant. Mais difficile de dire l'origine, ni Camria ni Amralt ne l'avais en tête, et les nains pour le moment restent silencieux.
Amralt D. Cintra
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Dim 31 Jan - 15:40
Amralt continue de marcher, il fait signe à tout le monde de pas faire trop de bruits.... Même si tout le monde a certainement entendu les grognements, en tout cas amralt ne pouvait s'empecher de sourire, ils avaient trouvés les gobelins, et en premier qui plus est !
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Dim 31 Jan - 19:36
Elle se contentera de resserrer sa prise sur le pommeau de son épée, se préparant inconsciemment à bientôt croiser le fer. Ensuite, elle continuera sa route, que des nains s'arrête en chemin ou non par couardise, elle s'en fichait.
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Dim 31 Jan - 20:19
Les gouttes d’eau perlant au plafond claquent dans un écho morbide sur le sol du tunnel, accompagnant les pas des mercenaires ici venus s’enterrer. Les deux sorceleurs pourront entendre de l’activité, eux seuls, non loin d’eux, l’espace d’un instant... puis plus rien. Les bruits d’agitation plus profond continuent toujours...
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Dim 31 Jan - 21:08
Les nains se retournerons, armes aux poings et le regard agité , le sang chaud. Les nains sont des ennemis farouches des gobelins, et Shegmurd se permettra de dire vertement.

-Ils sont cons mais fourbes, et quelque chose me dit que celui-ci c'est le plus con que j'ai vu depuis un long moment, soyez sur vos gardes.


(https://continentem.forumactif.com/t1243-les-sous-sols-de-la-forteresse#40912)
Caseï de Velen
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Dim 31 Jan - 21:21
Casei arrive donc ici avec Poddrick son fidèle ami. Devant la forteresse, elle se met à sifflé.

"- Ils ont quand même une belle baraque !"

Dit-elle avec sarcasme tout en regardant les ruines et autre ouvertures qui montre le passage des évenements et du temps sur la batisse.

Sans plus attendre, elle descend de son cheval et décide de l'attacher un peu plus loin, caché par des arbres ou buissons si cela est possible.

"- Bon on y va ?"

Sans plus attendre elle utilise ses sens de sorceleur et surtout son odorat. Quelles odeurs il y a ? Celle de monstres tel que les gobelins ou bien une odeur plus humaine, tel que des mercenaire ? Et puis surtout voit-elle des traces de pas ?
Evil Poddrick de Seig Lyn
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Dim 31 Jan - 21:38
Poddrick descendra de même de son bourrin pour se diriger vers l'imposante forteresse, étonnant que personne n'ait voulu s'y installer, elle avait l'air d'avoir de quoi loger pas mal de monde, et en plus était bien placé. ça serait un calvaire de la prendre, enfin c'est ce qu'imaginait Poddrick car en réalité il n'y connait pas grand chose en stratégies militaire de siège. Suivant Caseï, le jeune homme répondra avec simplicité :

- Ouais, on va se gaver.

Répondra la jeune homme avec un sale sourire à l'idée de tout l'or qu'ils pourraient se faire. Ses sens à l'affut, il tentera de déterminer si une quelconque menace se trouvait dans les environs.
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Dim 31 Jan - 21:58
Ils ont même pas besoin de leur sens pour voir littéralement une demi-douzaine de mercenaires a moitié-endormis/moitié-ivres  autour d'un feu dans la cour principale. Ils entendrons également du mouvement un peu partout dans l'ancien château, ils devinerons que il se trouve au moins une quinzaine d'hommes a l'intérieur, quoi de surprenant pour le contrat ? Casei remarque deux types d'odeur inconnus pour elle, enfin elle pourrait en théorie suspecter que c'est des nains si elle se souviens des odeurs de son enfance, mais impossible d'avoir un localisation précise de ou vont les potentiels nains.  Que fait elle ?

Pour le moment elle ne remarque pas des traces de pas venant de nains ou de gobelins non, mais peut-être en cherchant un peu plus..  
Caseï de Velen
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Dim 31 Jan - 22:03
Regardant les mercenaires ivre, elle hausse les épaules puis elle délivre ce qu'elle sait à son ami:

"- Okay des gens à l'extérieur, 15 gars à l'intérieur et puis.... Des nains ? Hm, ça ne m'étonne pas vraiment qu'il y a des nains mercenaires..."

Peut-elle suivre l'odeur des nains ou l'autre odeur inconnu avec son odorat de sorceleuse ?
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Dim 31 Jan - 22:08
Poddrick regardera les mercenaires puis les nains avec un certain dépit. Visiblement ils n'étaient pas les premiers, et ce que ça avait encore un sens de continuer ? Si ils devaient partager la prime il devront au moins la diviser par 10, ça faisait environ 300 florins... Et encore c'était si ils décidaient d'être partageur. Ils pouvaient toujours décider de lui planter un couteau dans le dos. Quoi que si ils prenaient cette décision cela fera plus de florins pour eux, peut être qu'en plus les nains transportaient beaucoup d'argents sur eux. Poddrick cherchera du regard une autre entrée avant de déclarer sobrement :

- ça vaut encore le coup ? La prime je pense qu'elle va nous passer sous lnez, ou alors on aura que des miettes. On peut sauver la donzelle en détresse mais si on doit passer par les nabots on n'est pas sortie. En plus têtu comme ils sont négocier avec eux ça va pas être de la tarte.
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Dim 31 Jan - 22:24
Elle se met à soupirer en massant ses tempes.

"- Hmm... Ca va être compliqué... Si ils sont aussi têtu que tu me dis, il vont vouloir nous grapiller la donzelle sans réfléchir. A vrai dire j'ai envie de tester, il est possible qu'ils soit morts pendant qu'on arrive... Tu en penses quoi ? Et puis si ça pue trop, on se casse et on fait la vraie mission qui a le sceau de l'empire, tu sais avec les pirates."

Elle demandais son avis et continue d'essayer de savoir si c'est possible de suivre l'odeur des nains et l'odeur qu'elle ne connait pas.
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Dim 31 Jan - 22:40
Non elle ne pourra pas suivre l'odeur. Mais peut-être ont t'il offert d'autres types de traces que l'odeur ?
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Dim 31 Jan - 22:43
Si elle ne peux pas suivre l'odeur, elle pourrait peut être suivre les traces ? Ou sont-elle et de quelle taille ? Il ya a peut-être des différente ?


(merci le meuji La Forteresse en ruine de la Corneille Noire. 2539987165 )
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Dim 31 Jan - 22:51
- Ouais, peut-être que t'en as quelques un qui vont crever en route, ou qu'on pourra être plus rapide quand les gobelins seront là. Si on sauve leur trognes il seront peut être plus partageur. Enfin tentons toujours. On n'a pas fait tout ce chemin pour rien.

Répondra Poddrick avant de se diriger vers le camp de mercenaire.
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