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  • RÈGLEMENT, GUIDE, ET AUTRES

  • KAER MORHEN

  • COURS IMPORTANTS

    Ici sont regroupés les différents cours les plus importants, les cours que tous les élèves connaîtront avant la fin de leur scolarité.
    [ÉPROUVÉ] Cours ...
    Dim 6 Déc - 12:38
    Maajidyn De Seig Lyn Voir le dernier message

    2 Sujets | 58 Messages
  • SOUS-SOLS

    Les cachots putrides de Kaer Morhen cachent de sombres secrets. Couloirs, cellules, laboratoires. On y entend parfois des cris terrifiants.
    Cachot de Erik....
    Dim 21 Fév - 3:16
    Maître du jeu Voir le dernier message

    5 Sujets | 48 Messages
  • REZ-DE-CHAUSSÉE

    Les portes d'entrées, le grand hall, le réfectoire, la cuisine et l'infirmerie se trouvent ici.
    Réfectoire
    Sam 13 Mar - 0:03
    Carmia de Piana Voir le dernier message

    4 Sujets | 162 Messages
  • PREMIER ÉTAGE

    La bibliothèque, l'armurerie, différents couloirs et salons sont éparpillés à cet étage.
    Bibliothèque
    Lun 15 Fév - 19:10
    Basriek Voir le dernier message

    4 Sujets | 104 Messages
  • DEUXIÈME ÉTAGE

    Cet étage abrite un grand nombre de pièces vacantes, des salles de cours, etc.
    Cours de magie P...
    Sam 13 Fév - 9:14
    Terem Novak Voir le dernier message

    2 Sujets | 39 Messages
  • COUR PRINCIPALE

    Se déroulent ici la plupart des entraînements aux combats, il y a des mannequins enchantés, des cibles et tout un tas d'outils utiles. Les murailles sont accessibles.
    [10 Janvier 1383...
    Ven 26 Fév - 13:52
    Thorgal Leifsson Voir le dernier message

    5 Sujets | 152 Messages
  • COUR SECONDAIRE

    On trouve ici, les serres, les écuries. Et c'est un passage obligatoire vers les portes de sorties.
    Écuries
    Sam 20 Fév - 17:28
    Maître du jeu Voir le dernier message

    2 Sujets | 33 Messages
  • TOURS DE LA FORTERESSE

    Kaer Morhen compte une multitude de tours, réaménagées et sûres. Il y a la tour abritant les quartiers du mage en chef, une autre pour le professeur de magie, la tour de l'horloge, quelques tours d'observation, et deux tours opposées, abritant les dortoirs masculins, ainsi que les dortoirs féminins.
    Tour du Mage en ...
    Sam 13 Fév - 19:37
    Qöeln Voir le dernier message

    3 Sujets | 9 Messages
  • A L'EXTERIEUR DES MURS

    Le vaste domaine de Kaer Morhen s'étend sur plusieurs kilomètres autour du château et est propice aux balades, aux entraînements. Loin des murs du château, toutes les rencontres sont possibles...
    Un petit bois
    Mer 31 Mar - 5:18
    Vivaërys Voir le dernier message

    11 Sujets | 280 Messages
  • KAEDWEN

  • SEIG LYN

    Seig Lyn est une ville s'étant formée par le regroupement de plusieurs villages voisins de l'extrême Nord-Est de Kaedwen. En moins d'un siècle s'est bâtie une véritable cité. C'est aussi la destination principale des sorceleurs se reposant à Kaer Morhen, le seul réel lieu de vie à "proximité". Seig Lyn est composée de la cité principale, protégée par de grandes murailles de pierres, ainsi que de deux faubourgs : le Faubourg Nord, le plus grand, et le Faubourg Ouest, plus petit; les deux sont fermés par des murailles en bois. En outre, un fleuve coupe la cité en deux (Sud-Est à Nord-Ouest), et deux autres (les frères du même affluent), entourent la ville.
    Un champ
    Sam 13 Fév - 7:31
    Maître du jeu Voir le dernier message

    11 Sujets | 315 Messages
  • BAN ARD

    La seconde ville de la province de Kaedwen, Ban Ard est connue pour ses mines, mais surtout pour "abriter" l'école éponyme : une des plus grande académie magique du monde.
    Rue des Mages
    Ven 11 Déc - 3:02
    Maître du jeu Voir le dernier message

    1 Sujets | 1 Messages
  • AUTRES LIEUX

    Les routes, les bois ou les villes de moindre importance.


    0 Sujets | 0 Messages
  • KOVIR ET POVISS

  • PONT-VANIS

    La capitale d'été de Kovir et Poviss
    Au mineur assoif...
    Ven 11 Déc - 2:50
    Maître du jeu Voir le dernier message

    2 Sujets | 2 Messages
  • LAN EXETER

    Capitale d'hiver et grand port du pays, Lan Exeter a la particularité de ne pas avoir de rues: ici l'on se déplace dans des barques et des gondoles dans les canaux qui traversent la ville.
    Écuries en périp...
    Ven 25 Déc - 22:13
    Maître du jeu Voir le dernier message

    12 Sujets | 273 Messages
  • AEDIRN

  • VENGERBERG

    Capitale d'Aedirn ayant jadis été le siège du pouvoir de Vifuril puis Demawend, c'est le centre des activités du pays, ainsi qu'un point de transit important pour de nombreux marchands et convois.
    Taverne de la Pe...
    Sam 12 Déc - 1:29
    Maître du jeu Voir le dernier message

    3 Sujets | 3 Messages
  • ALDERSBERG

    Aldersberg est une importante ville d'Aedirn, elle est également connue en tant que forteresse militaire, son emplacement n'ayant pas changé ce statut au fil des âges.
    Une modeste bout...
    Mar 12 Jan - 0:24
    Nesie Voir le dernier message

    7 Sujets | 81 Messages
  • AUTRES LIEUX

    Les routes, les bois ou les villes de moindre importance.
    La place du marc...
    Sam 12 Déc - 1:34
    Maître du jeu Voir le dernier message

    1 Sujets | 1 Messages
  • REDANIE

  • TRETOGOR

    La capitale de la Rédanie, y vivent essentiellement des officiels.


    0 Sujets | 0 Messages
  • OXENFURT

    Haut lieu de culture, la cité d'Oxenfurt attire les étudiants du Continent entier grâce à son académie. L'aura de la ville est telle qu'elle capte plus de visiteurs et d'activité que la capitale, Tretogor.
    L'Alchimie
    Sam 12 Déc - 2:39
    Maître du jeu Voir le dernier message

    5 Sujets | 5 Messages
  • NOVIGRAD

    Novigrad, la plus grande ville de toutes les contrées dites du Nord. Elle fut connue en tant que cité libre mais depuis près d'un siècle, les ailes de la liberté se sont dérobées pour laisser place aux étendards Nilfgaardiens. Novigrad est parfois considérée comme appartenant aux terres Rédaniennes, mais la grande province n'a aucune autorité sur l'illustre cité "libre". Novigrad a, à elle seule, pratiquement la population d'une grande province, et de ce fait une puissance impressionnante. Son économie se base sur le commerce, notamment naval.
    Dans la grotte....
    Mer 10 Mar - 19:51
    Carmia de Piana Voir le dernier message

    24 Sujets | 813 Messages
  • AUTRES LIEUX

    Les routes, les bois ou les villes de moindre importance.
    Un vieux village...
    Dim 21 Fév - 2:16
    Blathewedd Voir le dernier message

    13 Sujets | 535 Messages
  • TÉMÉRIE

  • WYZIMA

    Ou Vizima, est la capitale de la Témérie, province "libre" bien qu'état vassal de l'empire au statut semblable à Toussaint. La ville est bâtie sur des ruines elfes. On y trouve pas moins de six portes: celle des marchands, de Maribor, du Meunier, de la Vieille Wyzima, de la nouvelle Wyzima et du chateau Royal. Les quartiers sont quant à eux au nombre de 3: le quartier du Temple, des Marchands et le quartier Impérial
    Au Nouveau Nakak...
    Mar 15 Déc - 15:38
    Maître du jeu Voir le dernier message

    7 Sujets | 25 Messages
  • GORS-VELEN

    La ville de Gors-Velen est connue pour deux choses: son port grâce à son accès à la mer, et son statut de "porte d'entrée" vers l'île de Thanedd. Aussi ne serez vous pas surpris de trouver des magiciens déambulant dans les mêmes rues que les marins saouls.
    Bureau des relat...
    Mar 26 Jan - 16:30
    Warin de Poviss Voir le dernier message

    11 Sujets | 24 Messages
  • ELLANDER

    Ellander est un centre religieux très important, la capitale religieuse du Nord même. En effet, on trouve ni plus ni moins à Ellander que le Temple de Melitele, siège du culte éponyme. Les prêtres y sont nombreux, les pèlerins aussi.
    Rue des marchand...
    Ven 11 Déc - 2:10
    Maître du jeu Voir le dernier message

    2 Sujets | 2 Messages
  • AUTRES LIEUX

    Les bois, les routes ainsi que les villes de moindre importance.
    Aux alentours de...
    Lun 15 Fév - 22:45
    Maître du jeu Voir le dernier message

    3 Sujets | 11 Messages
  • LYRIE ET RIVIE

  • LYRIA

    Capitale estivale du Royaume de Lyrie et Rivie.
    Herboriste de Ly...
    Dim 7 Avr - 22:53
    Hildegarde de Spikeroog Voir le dernier message

    2 Sujets | 23 Messages
  • RIVIA

    Aussi appelée Rivie, elle est la capitale hivernale des royaumes jumeaux.


    0 Sujets | 0 Messages
  • AUTRES LIEUX

    Les routes, les bois ou les villes de moindre importance.


    0 Sujets | 0 Messages
  • CINTRA

  • CINTRA

    Cintra, bien que portant le même nom que son royaume se trouve en être la capitale.


    0 Sujets | 0 Messages
  • ATTRE

    Attre est une grande ville cintrienne, autrefois la capitale d'un royaume mineur et vassal de Cintra.


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  • AUTRES LIEUX

    Les routes, les bois ou les villes de moindre importance.


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  • ANGARA

  • AUTRE RIVE

    Territoire en réalité indépendant d'Angara, Autre Rive y est rangée par commodité. Ces terres sauvages et lointaines situées par delà Cintra n'ont jamais vu aucun réel pouvoir s'y imposer ont été dévastées par la guerre. Aujourd'hui, la zone est toujours abandonnée, jusque boudée par les autorités impériales qui voient bien peu d'intérêt en ce qui est désormais un repaire de bandits, de parias et d'opposants à l'Empire.


    0 Sujets | 0 Messages
  • AUTRES LIEUX

    Les routes, les bois ou les villes de moindre importance.


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  • TOUSSAINT

  • BEAUCLAIR

    Capitale et plus grande ville de Toussaint. On y trouve le siège de la garde ducale ainsi que, bien évidemment, le palais de sa Majesté.


    0 Sujets | 0 Messages
  • AUTRES LIEUX

    Les routes, les bois ou les villes de moindre importance. Dans le cas de Toussaint on trouvera aussi les nombreux vignobles de la région.
    Bois de Coronata...
    Ven 11 Déc - 2:33
    Maître du jeu Voir le dernier message

    1 Sujets | 1 Messages
  • ALBA

  • NILFGAARD

    La capitale de l'Alba, et du Continent entier : Nilfgaard la cité aux tours dorées. Elle borde la Grande Mer.
    Une large place...
    Ven 15 Jan - 5:04
    Maajidyn De Seig Lyn Voir le dernier message

    1 Sujets | 5 Messages
  • AUTRES LIEUX

    Les routes, les bois ou les villes de moindre importance.


    0 Sujets | 0 Messages
  • NAZAIR

  • RUINES D'ASSENGARD

    La capitale de Nazair n'est de nos jours qu'un pale reflet de ce qu'elle fut lorsqu'elle était libre. Détruite pendant la conquête Nilfgaardienne, la ville n'a jamais été reconstruite et n'est plus qu'un champ de ruines ou ne vivent que quelques pauvres hères errants ainsi que de la mousse colonisant les amas de pierres de ce qu'il reste des rues inoccupées.
    Une avenue en ru...
    Ven 29 Jan - 2:46
    Maître du jeu Voir le dernier message

    1 Sujets | 1 Messages
  • AUTRES LIEUX

    Les routes et villes de moindre importance


    0 Sujets | 0 Messages
  • METINNA

  • GESO

  • AUTRES LIEUX

    Les routes et villes de moindre importance


    0 Sujets | 0 Messages
  • MAETCH

  • EBBING

  • AUTRES LIEUX

    Les routes et villes de moindre importance


    0 Sujets | 0 Messages
  • SKELLIGE

  • SPIKEROOG

    L'une des plus vastes îles de l'archipel de Skellige. Dirigée par le clan Brokvar. Spikeroog est prospère, et réputée sûre même en l'absence de sorceleurs pour la nettoyer des monstres.
    Une matinée baig...
    Dim 24 Fév - 1:42
    Ailen Emralwin Voir le dernier message

    1 Sujets | 25 Messages
  • Dans une rue de ...
    Mar 12 Fév - 3:44
    Narrateur Voir le dernier message

    1 Sujets | 5 Messages
  • LES TERRES LOINTAINES

  • ZERRIKANIE

    Un mystérieux territoire situé à l'est de Toussaint, rendu célèbre pour ses monstres d'une rare puissance.


    0 Sujets | 0 Messages
  • LES ÉVÉNEMENTS

  • MONDES

  • AUTRES MONDES

    Les différents autres univers ou planètes...


    0 Sujets | 0 Messages
  • LOC GRIM

  • Sous-sols

    Les sous-sols de l’académie. On y donne certains cours, mais ils servent surtout d’espaces de stockage ou d’expériences. Toute une partie des sous-sols est condamnée...


    0 Sujets | 0 Messages
  • Rez-de-chaussée

    On y trouve entre autre l’entrée du château, mais aussi ses cuisines ou encore un grand réfectoire pouvant servir de salle de réception lors de grandes occasions.
    Hall d’entrée
    Mar 26 Jan - 10:37
    Kantz Regenhalt Voir le dernier message

    2 Sujets | 13 Messages
  • Premier étage

    Étage de résidence des différentes élèves, honneur aux dames. Il est strictement interdit aux personnes de sexe masculin, professeurs y compris.
    Le bureau d'Este...
    Mer 10 Fév - 22:36
    Meruem Voir le dernier message

    1 Sujets | 22 Messages
  • Deuxième étage

    Étage de résidence des différents élèves. Il est strictement interdit aux personnes de sexe féminin, professeures y compris.
    Une chambre
    Lun 11 Jan - 23:08
    Maître du jeu Voir le dernier message

    1 Sujets | 1 Messages
  • Les tours

    Les multiples tours de l’académie, où la majorité des cours sont dispensés, mais aussi là où les professeurs logent.
    Cours d'introduc...
    Mer 3 Fév - 19:50
    Kantz Regenhalt Voir le dernier message

    3 Sujets | 17 Messages
  • Le domaine

    L’île était relativement petite, mais l’on pouvait toujours s’y balader et profiter d’une nature époustouflante par sa diversité et sa beauté.
    Vers l’entrée de...
    Ven 1 Jan - 23:05
    Maître du jeu Voir le dernier message

    1 Sujets | 1 Messages
  • Résidence impériale

    Une belle résidence à l’usage personnel de l’empereur, nichée au sud de l’île. Elle est constamment gardée: gare aux imprudents rôdant trop près...


    0 Sujets | 0 Messages
  • Le ponton
    Jeu 21 Jan - 19:27
    Maître du jeu Voir le dernier message

    1 Sujets | 7 Messages
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