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MJ Auxiliaire
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Le bois de Seig Lyn Empty Le bois de Seig Lyn

Sam 26 Jan - 14:27
Le bois de Seig Lyn B0a43d10

Un bois au Sud-Ouest de la ville de Seig Lyn. Un chemin de terre traverse ce dernier, permettant ainsi aux nombreuses personnes passant par là de ne pas se perdre, mais, lorsque des monstres sévissent, l’on peut parfois faire appel aux services de guerriers...
Evil Jude
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Le bois de Seig Lyn Empty Re: Le bois de Seig Lyn

Sam 26 Jan - 15:28
- Les cabanes des bûcherons ne doivent pas être très loin. Allons à leur recherche.

Dictera Jude au petit groupe, à défaut d'avoir des réponses auprès de l'intentant ils iront chercher des informations aux demandeurs d'aide qui en soit était le plus à même à répondre à leur questionnement.
Rhadamanthe
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Le bois de Seig Lyn Empty Re: Le bois de Seig Lyn

Sam 26 Jan - 15:29
- Un instant.

Le trio arrive jusqu'ici. Sans plus attendre, Rhadamanthe pose un genou à terre, et observe le sol. A l'aide de ses sens de sorceleurs accrus, il tente de repérer des empreintes de pas singulières. Il tend également l'oreille pour tenter de percevoir des sons venant des bois.
Thorvir
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Le bois de Seig Lyn Empty Re: Le bois de Seig Lyn

Sam 26 Jan - 15:31
Mains dans les poches, Thorvir avance et essaye dores et déjà de repérer des traces, odeurs ou quoi que ce soit d'anormal faisant penser au passage d'un nekker. Le skelliger se moque bien des bucherons.
MJ Auxiliaire
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Le bois de Seig Lyn Empty Re: Le bois de Seig Lyn

Sam 26 Jan - 15:42
Du côté de Jude, il pourra bien trouver quelques maisons faites en bûches, mais, les portes étant verrouillées, Jude ne pourrait qu’essayer de toquer à la porte...

Du côté de Thorvir et Rhadamante, aucune trace de Nekkers, mais, parmi les nombreuses traces de pas humaines, ils pourront déceler des traces de chevaux fraîches, et, au loin, vers l’entrée de la forêt, ils pouvaient entendre des bribes de discussion...

- J’ai trop peur...

- La ferme.
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Le bois de Seig Lyn Empty Re: Le bois de Seig Lyn

Sam 26 Jan - 15:44
N'ayant nullement tendu l'oreille pour écouter les bribes de discussion, il ira du côté des maisonnettes en bûches pour toquer à une porte.

- Excusez, je suis bien chez un bûcheron ?
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Sam 26 Jan - 15:45
- C'est bizarre des bûcherons qui se baladent à chevaux non ? Peut être que quelqu’un est déjà sur le coup.

Comme pour lui entendre, il entend ces bribes de conversations.

- Il y a du monde là bas... Et pas des Nekkers... Peut être les fameux bûcherons ? Ou des casse coup du coin qui veulent relever le défi mais perdent leur courage.
Thorvir
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Le bois de Seig Lyn Empty Re: Le bois de Seig Lyn

Sam 26 Jan - 15:46
Thorvir pense en premier temps à des paysans ou des voyageurs se prenant pour des sorceleurs venus effectuer le contrat. Il se sépare de Jude pour s'approcher à pas de loup de l'endroit d'ou viennent les discussions.
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Sam 26 Jan - 15:51
Jude aura beau toquer aux portes, seul le silence lui répondra...

Thorvir, s’approchera donc, n’ayant aucun mal à se faire discret. En s’approchant, il pourra donc mieux voir les personnes entendues plus tôt: les deux étaient à cheval et portaient des armures semblables à celles des gardes de la ville...

- Mais, imagine qu’ils nous attaquent, fit le premier, apeuré.

- Comment t’as fait pour être garde déjà? T’as peur de tout! Ça m’dépasse...
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Sam 26 Jan - 15:53
Soit, il rejoindra alors silencieusement ces camarades si personne ne daignait répondre aux autres portes.
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Le bois de Seig Lyn Empty Re: Le bois de Seig Lyn

Sam 26 Jan - 15:53
Thorvir hésite entre se montrer ou ne rien faire, autant les laisser commencer histoire de voir comment ils se débrouillent.
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Sam 26 Jan - 15:54
Rhadamanthe rejoint Thorvir à pas de loup, et tend l'oreille lui aussi. Il s'agissait donc de gardes.
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Sam 26 Jan - 16:01
Jude et Rhadamante pourront donc rejoindre Thorvir, d’ailleurs, le petit xanthe avait fait preuve d’une habileté et d’une discrétion parfaites.

- Je... j’ai pas peur de tout déjà... c’est... c’est juste que j’aime pas les monstres!

- De toute façon, il n’y a aucune raison qu’on soit en danger, on est juste là pour empêcher des petits cons de se mettre en danger.

- Mais... c’est nous les petits cons, on se met en danger!

- Mais ta gueule!

Les deux hurluberlus ne bougeaient pas, du moins, un des deux fit faire un tour à son cheval pour scruter dans la direction où était le trio: ils ne seront pas repérés. D’ailleurs, ils pourront remarquer que l’homme avait le mézail rabattu sur le visage: le plus peureux des deux était prudent.
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Le bois de Seig Lyn Empty Re: Le bois de Seig Lyn

Sam 26 Jan - 16:03
Ainsi ils parlaient d'eux. Thorvir se mit à chercher une grosse pierre.
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Sam 26 Jan - 16:12
Rhadamanthe se gratte l'arrière du crâne. Il croise le regard de ses deux compagnons, se demandant quoi faire, puis fait non de la tête en direction de Thorvir. Après tout ces gardes pourraient peut être leur être utiles.
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Sam 26 Jan - 16:14
Jude hoche les épaules, à vrai dire ils étaient entrain de perdre du temps à épier cette conversation qui s'avérait pour l'instant nullement passionnante ou utile.
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Sam 26 Jan - 16:17
Thorvir ramasse donc un gros caillou...

Le garde qui était tourné vers eux parla.

- J’ai froid...

L’autre ne répondit pas, tourné vers la forêt... Il était à peu près 16 heures, et, le trio infernal perdait du temps précieux...
Thorvir
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Sam 26 Jan - 16:20
Thorvir garda son gros caillou en main, laissant une chance à ses amis de trouver une solution différente de la sienne.
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Le bois de Seig Lyn Empty Re: Le bois de Seig Lyn

Sam 26 Jan - 16:21
Un éclair de lucidité vint alors prendre Jude. Il observa les deux chevaux d'un œil ambitieux, comme les cernant depuis sa cachette. Puis il les fermera, cherchant à invoquer cette capacité qui lui était propre mêlant son esprit à sa volonté et sa volonté à ses ambitions. Son regard ambré se posera donc sur les deux équidés, à qui il tentera d'insuffler sa volonté aux des animaux.

- "Fuyez."
Rhadamanthe
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Sam 26 Jan - 16:22
Rhadamanthe se tient prêt à réagir, voyant bien que visiblement, Jude tente de faire quelque chose.
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Sam 26 Jan - 17:08
Jude maniera ses forces avec habileté, et n’aura aucun mal à faire plier les bidets à sa volonté: les bestiaux s’excitent et hennissent, et, fous de peur, ils s’enfoncent au galop dans la forêt.

Le garde qui était dos à eux, surpris, ordonne à son cheval de s’arrêter, alors que le peureux lui s’évanouit. Les chevaux partent donc à près de 14 m/s au galop, s’enfonçant dans la forêt pendant 4 secondes, ils auront parcouru 56 mètres, et se seront enfoncés dans la forêt sur 46 mètres. Le peureux s’étant évanouit sera tombé de son destrier au bout de 31 mètres. Il aura fait une chute spectaculaire du haut du mètre 40 au garrot de la bête, et, en tombant, s’il avait été conscient, sûrement aurait-il crié tout ses poumons, car, en effet, un bout d’armure durant la chute se sera profondément enfoncé dans sa cuisse gauche: vu de l’extérieur, on pouvait voir le morceau de métal plié sur lui-même, et, du sang commençait à couler depuis les interstices endommagées de l’amure... du sang... De quoi attirer moult créatures...

Enfoncés à 46 mètres dans la forêt, le trio était bien loin de la position des chevaux et de l’homme, et, leur bonne vision ne pourrait pas leur permettre de voir la scène...

Pour le pauvre garde donc, trois bêtes se lancent sur lui, s’accrochant à son dos, sa jambe gauche et son épaule droite. Une autre créature, elle, surgit des bois et se lance sur son cheval, le mordant au flanc, mais pas assez fort pour le faire tomber. L’autre destrier, sans cavalier lui, sera tué par deux autres monstres: le pauvre cheval, éventré, baignait dans une mare de sang, et se dirigeaint désormais vers le soldat esseulé...

Jude, Rhadamante et Thorvirne voient rien de cela mais entendent des cris abominables: ils sont à plus de 60 mètres de la zone de combat, et à environ 30 mètres du soldat inconscient.
Rhadamanthe
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Sam 26 Jan - 17:11
- Oh merde !

Rhadamanthe se lèvera, écarquillant les yeux. Il ne comprenait qu'à moitié que ce qui venait de se passer était du fait des pouvoirs de Jude.

- Il faut aller sauver le gars qui est au sol. Autrement il va y passer lui aussi !
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Sam 26 Jan - 17:13
- Ce carnage.

Il ne bouge pas.

- Non, on sait pas combien ils sont ni ce qui nous attend là-bas. C'est trop tard pour lui, on doit rester prudents.

Thorvir se méfiera de Jude à l'avenir.
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Sam 26 Jan - 17:16
- Allons y ! C'est pas ce qui était prévu mais fonçons !

Il enclenchera alors sa course puis s'arrêtera à distance des soldats pour jauger de la situation, épée en main.
Rhadamanthe
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Sam 26 Jan - 17:22
Rhadamanthe a son épée en main.

- Les Nekker vont approcher du cadavre, il saigne... Soit on le traîne et on s'enfuit soit on le laisse servir d’appât et on tue les quelques Nekker qui arriveront.

Rhadamanthe a froid et chaud en même temps, sa gorge est sèche, mais ses sens sont en éveil, son ventre se tord. Néanmoins son épée le démange... L'adrénaline sûrement.
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Sam 26 Jan - 17:23
Thorvir est un peu plus calme, la situation était bien moins critique qu'en forêt, mais il garde néanmoins tous ses sens en éveil.

- On devrait les attirer à découvert déjà. Se battre en forêt est une mauvaise idée.
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Sam 26 Jan - 17:25
Le trio court donc, s’approchant du soldat au sol, les bruits de combats s’intensifiant, mais ils ne voient toujours rien.

Du côté du soldat, un autre Nekker se jette sur son cheval, mais, il tient bon, ses flancs goulûment dévorés par deux bêtes. L’autre, lui, se jette lamentablement sur l’armure du soldat et se heurte contre celle-ci: il tombe au sol, assomé. Le soldat d’ailleurs, d’une précision parfaite, fendra le crâne du Nekker s’attaquant à sa jambe... Il était désormais en cinq contre un, mais, il se demandait bien pourquoi son cheval avait tant paniqué... Le reste des Nekkers n’arrivent pas à le blesser: il se débrouille très bien... Peut-être lui méritait-il les florins?
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Sam 26 Jan - 17:29
Thorvir cherche le soldat blessé afin de pouvoir l'extirper de là en évitant bien les nekker pour le moment.
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Sam 26 Jan - 17:31
- Il faut aller l'aider bordel !

Rhadamanthe resserre sa prise sur le pommeau de son épée, et souffle un grand coup, sa poitrine le brûlant.

- Tranchons dans le tas, Jude.

Il se lancera alors en direction de l'affrontement. Une fois là bas, il profitera de l'effet de surprise pour, au choix, décapiter un Nekker ou deux, ou lancer un Igni sur eux si au moins trois sont réunis au même endroit. Sauf s'ils sont sur le cheval, aux prises avec le soldat bien sur.
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Le bois de Seig Lyn Empty Re: Le bois de Seig Lyn

Sam 26 Jan - 17:32
Jude fera signe à Rhada' de le suivre pour aider le soldat qui était entrain de se battre contre les Nekkers, poursuivant alors sa course, épée en main. Une fois à leurs hauteur, il administrera un coup en plein buste d'un Nekker puis lancera un Aard sur ceux qui entoure l'homme d'armure.
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